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《地下城与勇士M》开启首轮测试 游戏内容抢先看

   《地下城与勇士》作为一款有着较长历史的“老游戏”,在今天依然受到了许多玩家的喜爱,不过为了迎合当下市场的趋势,《地下城与勇士》也推出了手游版《地下城与勇士M》,并且在1月3号在taptap上俏俏开放了下载开放了第一波测试,有幸强到测试版号的小编今天就为大家整理了一下这款游戏的曝光内容。

   当然玩家最期待的当然是游戏能尽最大可能的保持原汁原味,腾讯方也是很用心的,小编发现游戏中的画面和端游没有很大的区别,依旧是我们最熟悉的端游的画面,但是游戏中的字体和端游有会所区别,采用的是比较清晰的字体方式。最让小编吃惊的莫过于怪物的血条,游戏中显示的血条和端游一样非常极具观赏性,在端游上最让玩家舒服的就是打击感以及怪物血条狂降了,游戏中的打击感也非常棒除了不能像电脑敲键盘这般的轻松外,怪物受到攻击时的延迟以及动画效果都和端游一致。

   不仅如此我们所熟悉的端游角色在手游中都有,在选择角色的时候就可以欣赏到角色转职后的各种特色的技能,游戏中的地图也是高度还原,一样要在一片黑雾中选择下一张地图,所以可以依照端游的进图顺序进行游戏。

   当然最重要的当然是游戏中的技能了,本次小编测试的技能特效和端游一摸一样包括角色释放方式,真的是太棒了!果然是原来的开发团队的作品,而且游戏中的装备在游戏中的表现和端游一样到达一定的强化程度会发出不一样的光芒,相信许多RMB玩家这次肯定能大干一场了。

   无论何地都能玩地下城与勇士也是这款手游最大的特色,大家都知道经过不少次的改版端游的客户端已经相当的庞大,如果玩端游就需要随时带着一个电脑,明年即将推出的地下城与勇士M就能很好的解决这个问题,当然小编最希望的还是能早点推出团战版本,这样子就能和更多小伙伴一起玩了。

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